率土之滨要塞的设计要点有哪些需要注意的
建造要塞前一定要确保名望值达到4000,这是最基本的门槛。每增加500名望才能多建一个要塞,所以前期规划好数量很重要。资源储备也得提前准备充足,每个要塞需要消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000和石料1万,外加5个政令。选址时要选已经占领的土地,点击筑城选项后选择要塞类型,命名后等待4个半小时就能建成。记得要塞建造期间如果被攻击或主动放弃就会失败,所以选址要避开前线战场。
要塞最核心的作用是作为行军中转站和野外征兵点。当你们需要远征时,提前在关键位置建造要塞能大幅缩短行军时间。要塞之间调动部队的耗时只有普通行军的三分之一,但要注意频繁调兵会消耗武将体力。在要塞征兵可以避免从主城长途跋涉的麻烦,特别是在前线作战时能快速补充兵力。建设要塞还能提升势力值,对整体发展很有帮助。
守军通常有两波4000兵力的队伍,外加600城防守军。建议准备四支部队:主力队4000兵力负责主攻,补刀队2000兵力负责收割,另外两队带高攻城值的将领专门拆耐久。主力队开打后,补刀队要算好时间差出发,确保能衔接上攻击节奏。打完守军后有半小时攻城时间,这时候拆迁队要抓紧拆200点城防值,每次攻击都会触发600临时守卫,所以拆迁队兵力不能低于1000。
前线要塞要靠近资源点或交通要道,方便快速支援;中距离要塞作为二线防御和补给站;后方要塞保护主城安全。不同类型要塞形成梯次防御,避免被一波推平。在同盟作战时,可以和队友共享要塞,这样不用等建造完成就能直接使用,大幅提升协同效率。驻守队伍现在可以直接调入要塞内,不用先撤退再调动,这个细节优化能节省很多操作时间。
一级和二级要塞屋顶是绿色的,三级和四级变成蓝色,五级要塞最显眼,四个角和门上都有红旗。耐久度从一级的250逐步提升到五级的700,等级越高容纳的部队和资源越多。虽然不能直接查看敌人要塞等级,但通过观察这些外观特征可以预判对手实力,方便制定针对性策略。
过度依赖要塞会导致机动性下降,资源消耗也会成为负担。根据战局变化灵活调整要塞布局,该放弃时就果断放弃,集中资源建设更关键的要塞。记住要塞只是手段,赢得战争才是最终目的。