二战风云2炮塔先打哪些兵种
发布时间:2023-09-01 08:58:52
炮塔作为防御体系的核心,其目标优先级直接关系到战场胜负。炮塔会优先攻击对基地威胁最大的单位,通常重装单位和破坏力强的兵种会成为首要打击目标。重型坦克、自行火炮等具备高攻击力的地面单位会率先被炮塔锁定,因其能快速摧毁防御工事。空中单位如轰炸机若进入射程也会被优先拦截,避免对基础设施造成毁灭性打击。

当多个威胁等级相近的目标同时出现时,炮塔会默认攻击距离最近的敌人。这一机制要求进攻方需谨慎规划行军路线,避免密集冲锋导致单位被逐个击破。快速移动的轻型装甲车或摩托化步兵若突入近距离范围,虽单兵威胁较低,但集群冲锋仍会触发炮塔的近距离优先机制。

特定类型的炮塔会针对其设计目标优化攻击逻辑。对空炮塔必然优先拦截轰炸机与战斗机,而反坦克炮塔则自动锁定装甲单位。工程兵或补给车等辅助单位虽直接威胁较低,但若持续为前线提供支援,炮塔会在清除高威胁目标后将其列为次要攻击对象。这种逻辑链体现了战场后勤体系的重要性。
炮塔对特殊单位的响应机制尤为关键。具备范围杀伤能力的火箭炮车、携带EMP设备的电子战单位等,一旦被侦察系统识别便会立即提升为最高优先级目标。此类单位通常需要配合侦察车提供视野,在超视距范围发动攻击,因此炮塔会尝试突破常规射程限制进行拦截。

当当前目标被摧毁后,炮塔会重新扫描范围内单位并选择新目标,高速单位可能因移动轨迹变化暂时脱离锁定。这种特性可被用于设计诱饵战术,但需精确计算单位移动速度与炮塔攻击间隔的数值关系。
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